脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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Edition, Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修……ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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.依据游戏难度和双人情况会有不同敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定设置选项操作说明……:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:……确认保存游戏中:Alt+F4退出P1:WASD:控制角色移动J:攻击U:连攻击K:跳跃I:连跳跃B

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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可能角色技能花样可以很多,但核心“关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式……,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜替代了 Modding 功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为更加公平更加竞技

绿色世界:宣泄(Green world: Catharsis)

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但是化工厂事故使他们丧生。 凭着命运意志,他证明自己是一门好枪拥有者,并开始报仇。……他们中一些人发展出良好智力。由于人类不负责任行为,到处都有生态危机。……青年时期,他还是其中一个医学实验室试验动物,但奇迹般地回到了他故乡河里

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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毕竟游戏账号这种虚拟物品找回属实是比较麻烦,自己甚至连对方姓名长相和住址都不知道,自己即使报了警也提供不了什么有效信息……实际,在游戏账号交易过程中,明明是钱货两讫账号买卖行为,却充满了各种确定性。……但这也不能保证账号绝对安全,依然有被找回可能。因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改。  

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

进化(Evolve)

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使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰。……野蛮星球:在希尔星球,鸟兽鱼虫无一友善。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您本事了

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果闲置动画!……→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生及受伤动画-增加了土豆地雷的出生及闲置动画-增加了散射射手闲置……、出生、发射、受伤动画-现在尸不再提示血量-新增了尸受伤高亮提示功能-提高了新植物镜手动转向效率-增加了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会比例扣除 HP 上限。……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

版本:Early Access


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